Amerikano

Gizlilik politikası

Son güncelleme: 29 Ekim 2026

Kullanım koşulları

Biz kimiz

Amerikano, amerikano.app adresindeki kart oyunu uygulaması ve web sitesidir. Kanada'nın Quebec eyaletinde yaşayan Can Unal tarafından işletilir ("biz"). Kişisel bilgilerin korunmasından sorumlu kişi de Can Unal'dır (KVKK açısından veri sorumlusu). Verilerinizle ilgili her konuda privacy@amerikano.app adresine yazabilirsiniz.

Kısaca

Cihazınızda kalanlar

Uygulama şunları cihazınızda, tarayıcının deposunda (telefonda uygulamanın kendi deposunda) tutar: seçtiğiniz ad ve avatar; ayarlarınız (dil, ses, titreşim, animasyonlar); botlara karşı ve çevrimiçi oynadığınız oyunlar ve istatistikleriniz; devam edebilmeniz için bitmemiş bir oyun; kurduğunuz son masanın ayarları; engellediğiniz oyuncular; gönderilmeyi bekleyen kullanım olayları; ve ilk çevrimiçi oyununuzda oluşturulan rastgele bir oyuncu kimliği ile gizli anahtarı (bağlantınız koparsa masa sizi tanısın diye). Giriş yaparsanız oturumunuzu da tutar.

Bu verileri biz göremeyiz. İstediğiniz zaman Profil › Ayarlar › Bu cihazdaki verileri sil ile silebilirsiniz (dil ve ses ayarlarınız kalır), ya da tarayıcıda sitenin verilerini temizleyerek veya uygulamayı silerek.

Çevrimiçi oynarken oyun sunucusuna gidenler

Çevrimiçi bir masa açtığınızda veya bir masaya katıldığınızda oyun sunucusu şunları alır: rastgele oyuncu kimliğiniz ve gizli anahtarınız (giriş yaptıysanız hesabınız da); adınız ve avatarınız; masanın ayarları; hamleleriniz; ve gönderdiğiniz sohbet mesajları.

Masadaki diğer oyuncular adınızı, avatarınızı, hamlelerinizi ve mesajlarınızı görür. Kartlarınızı asla görmezler.

Ne kadar süre tutulur:

Adlar, masa adları ve sohbet mesajları kötü sözleri yıldızlayan otomatik bir filtreden geçer.

Gerçek adınızı, e-posta adresinizi, telefon numaranızı, konumunuzu, rehberinizi veya fotoğraflarınızı istemeyiz. Lütfen adınıza veya sohbete kişisel bilgilerinizi yazmayın.

Adınız

Misafirler de dahil her oyuncunun bir adı vardır. Adlar benzersizdir (büyük-küçük harf ve Türkçe harfler ayırt edilmeden karşılaştırılır) ve herkese açıktır: diğer oyuncular adınızı masada görür, sizi bulmak ve arkadaşlık isteği göndermek için kullanabilir. Adların benzersiz kalması için sunucumuz her adı, onu tutan hesapla ya da misafir cihazla birlikte saklar. Misafir için bu, cihazın rastgele oyuncu kimliği, gizli anahtarının karıştırılmış (hash'lenmiş) bir biçimi ve adın çevrimiçi ilk ve son kullanıldığı zamandır. Bir misafirin 180 gün boyunca çevrimiçi kullanılmayan adı başkalarına açılır. Ad değiştirildiğinde ya da bir hesap silindiğinde eski ad 30 gün sahipsiz bekletilir, sonra açılır.

Giriş yaparsanız (isteğe bağlı)

Her şeyi hesapsız oynayabilirsiniz. Giriş yaparsanız Apple ile Giriş Yap kullanılır ve Apple'dan girişin kendisinden başka hiçbir şey istemeyiz: ne e-posta adresi ne ad.

Hesabınız için şunları saklarız: Apple'ın bize verdiği kullanıcı kimliği, hesabın açıldığı ve son giriş yaptığınız zaman; adınız, avatarınız, çerçeveniz, kart arkanız ve masanız, seviyeniz, çevrimdışı görünmeyi seçip seçmediğiniz ve kaç kez adınızı değiştirdiğiniz (en fazla 3 kez değiştirebilirsiniz); ilerlemeniz (XP, rozetler, başarılar, açılan ödüller ve sayıları) ve her masadaki diğer oyuncuların adlarını da içeren geçmiş oyunlarınız; arkadaşlarınız, arkadaşlık istekleriniz ve engellediğiniz oyuncular; ve yalnızca hesabınızı sildiğinizde Apple girişinizi iptal edebilmek için tutulan, Apple'dan gelen bir anahtar. Giriş hizmeti ayrıca her oturum için IP adresini ve uygulama ya da tarayıcı türünü, girişlerin bir kaydıyla birlikte tutar.

Misafir ilerlemesi olan bir cihazda giriş yaptığınızda bu ilerleme hesabınıza bir kez eklenir. Çıkış yaptığınızda cihaz yeni bir misafir olarak baştan başlar; her şey hesabınızda kalır.

Hesabınız siz silene kadar tutulur: Profil › Ayarlar › Hesabı sil. Bu, hesabınızı, profilinizi, ilerlemenizi, arkadaşlarınızı, isteklerinizi ve engellemelerinizi hemen siler ve Apple girişinizi iptal eder. Geçmiş çevrimiçi oyunlardaki koltuklarınızdan adınız ve hesabınız silinir, koltuk "Silinmiş oyuncu" olarak kalır; böylece diğer oyuncuların sonuçları doğru kalır. Apple ayarlarınızda Amerikano için Apple ile Giriş Yap'ı kullanmayı bırakırsanız oturumunuz kapanır; Apple Hesabınızı silerseniz Amerikano hesabınız da silinir.

Arkadaşlar

Arkadaşlar giriş yapmış oyuncular içindir. Arkadaşlık isteğinde adınız, avatarınız, çerçeveniz ve seviyeniz görünür. Arkadaş bağlantınız (amerikano.app/add/ADINIZ) adınızı adreste taşır. İstek kabul edilince ikiniz de diğerinin çevrimiçi mi, masada mı, çevrimdışı mı olduğunu ve ne oynadığını (örneğin "Masa: Ece · El 5/16" ya da "Botlara karşı · El 1/4") görürsünüz; arkadaşınızın masasına katılabilir ya da onu kendi masanıza davet edebilirsiniz. Ayarlar'daki "Çevrimdışı görün" bunların hepsini arkadaşlarınızdan gizler. Çevrimiçi olup olmadığınız yalnızca uygulama açıkken bilinir ve saklanmaz; ne oynadığınız yalnızca değişene kadar Cloudflare'deki oyun sunucusunda, bir davet de bitene kadar (10 dakika sonra ya da masa başlayınca) tutulur. Uygulamayı en son ne zaman kapattığınız da oyun sunucusunda tutulur (yalnızca en son zaman, her seferinde üzerine yazılır); arkadaşlarınız bunu "2 sa önce görüldü" gibi görür (7 günden sonra "Bir süre önce görüldü"). "Çevrimdışı görün" bunu da gizler; hesabınızla birlikte silinir. Bir isteği reddettiğinizde sunucu bunun zamanını tutar; aynı kişi ancak 2 dakika sonra yeniden istek gönderebilir. Bir oyuncuyu engellediğinizde ona bildirilmez: onun mesajlarını görmezsiniz, o da size istek ya da davet gönderemez (isteği gönderilmiş görünür). Giriş yapınca telefonunuzdaki, hesabı olan oyunculara ait engellemeler hesabınıza taşınır; misafirlere ait engellemeler telefonda kalır. Bunun için Supabase, her girişte telefonun misafir oyuncu kimliğini, giriş yapılan hesabı ve zamanı saklar; bu bağ hesapla birlikte silinir. Engellediğiniz oyuncuları Ayarlar'da görüp engeli kaldırabilirsiniz.

Herkes profil kartınızı açabilir: adınız, avatarınız, çerçeveniz, kart arkanız ve masanız, seviyeniz, en zor üç rozetiniz ve çevrimiçi oyunlarınız (oyun ve galibiyet sayısı, son üç oyununuzun sırası, toplam puanı ve bitirip bitirmediğiniz; bot oyunları yok). Bir misafirin kartında yalnızca masadaki ad, avatar ve seviye görünür. Engellediğiniz bir oyuncu kartınızı açamaz.

Çevrimiçi oyunların sonuçları

Masada giriş yapmış en az bir oyuncu oturduysa, çevrimiçi oyun bitince oyun sunucusu sonuçlarını saklar: masanın kodu ve kuralları, başlangıç ve bitiş zamanı, her elin puanları ve her koltuk için ad, giriş yapmış oyuncunun hesabı, toplam puan, sıra, kazanıp kazanmadığı ve oyunu bitirip bitirmediği ya da bıraktığı. Misafir ve bot koltuklarında yalnızca ad bulunur. Misafirken oynadığınız oyunlar, giriş yapınca da hesabınıza eklenmez. Bu sonuçlar her cihazda istatistiklerinizi, ileride de kazanma oranlarını ve sıralamaları verir. Ait oldukları hesap var olduğu sürece tutulurlar.

Herkese açık masalar

Herkese açık bir masayı yalnızca giriş yapmış bir oyuncu kurabilir. Bekleme odası açıkken masa, Masalar listesinde herkese görünür: masanın adı, masa sahibinin adı, dolu koltuk sayısı ve oyunun uzunluğu. Oyun başlayınca, masa dolunca ya da kapanınca listeden kalkar; liste için ayrıca bir şey saklanmaz.

Sıralama ve karma

Sıralama ve karma yalnızca saklanan çevrimiçi oyun sonuçlarından hesaplanır; bunlar için yeni bir şey saklanmaz (hesaplanan sıralama en fazla 5 dakika önbellekte tutulur). En az 3 çevrimiçi oyunu bitirmiş hesaplar sıralamada herkese görünür: ad, avatar, çerçeve, seviye, kazanma oranı (en az 4 elli online oyunlarda), oyun sayısı ve ev kurallarıyla oynanan tam bir online oyundaki en düşük toplam (en iyi puan). Arkadaşlar sıralaması aynı bilgileri arkadaşlarınız arasında gösterir. Ayarlar'daki "Sıralamada görün" (başta açık) kapatılınca hiçbir sıralamada görünmezsiniz; bu seçim hesabınızda saklanır. Karma ("4/5": son 5 çevrimiçi oyunun kaçının bitirildiği) oyuncu kartında ve bekleme odasındaki koltukta, bunları gören herkese görünür. Misafirler sıralamada yer almaz, karmaları yoktur.

Bildirimler

Bildirimler yalnızca iPhone'da ve giriş yapmış oyuncular içindir: bir arkadaşınız sizi masasına davet ettiğinde, size arkadaşlık isteği geldiğinde, çevrimiçi bir oyunda sıra size geldiğinde ve oturduğunuz duraklatılmış bir masa birazdan devam edecekken ya da o masadaki bir oyuncu sizi devam etmeye çağırdığında (bildirimde onun adı ve masanın adı görünür). Bildirim yalnızca uygulama hiçbir cihazınızda açık değilken gönderilir; her biri Ayarlar'dan kapatılabilir. Bunun için Supabase'de hesabınızla birlikte Apple'ın verdiği cihaz bildirim anahtarı ve uygulamanın dili (metni Türkçe ya da İngilizce yazmak için), hesabınızda da hangi bildirimleri açık tuttuğunuz saklanır. Bildirimler doğrudan Apple'ın bildirim hizmeti (APNs) üzerinden gönderilir; metinde adlar ve masanın adı görünür (örneğin "Ece seni davet ediyor: Ece'nin masası"); masa kodu yalnızca dokununca masayı açan bağlantıda bulunur, metinde görünmez. Anahtar, oturumu kapattığınızda, hesabınızı sildiğinizde, aynı telefonda başka bir hesapla giriş yapıldığında ya da Apple artık geçerli olmadığını bildirdiğinde (örneğin iOS'ta bildirimleri kapattıktan sonra) silinir.

Oyuncu şikâyetleri

Bir oyuncuyu masadan şikâyet ettiğinizde şikâyet şunları içerir: sizin ve şikâyet edilen oyuncunun rastgele oyuncu kimlikleri ve adları; masanın kodu ve şikâyetin bekleme odasında mı oyunda mı yapıldığı; zaman; seçtiğiniz neden; yazdığınız en fazla 500 karakterlik açıklama; ve masanın son 20 sohbet satırı (masadaki herkesin satırları, her biri gönderenin oyuncu kimliği, adı ve saatiyle).

Giriş yapmış bir oyuncu, bir oyuncuyu masa dışında da (örneğin arkadaş listesinden) profil kartından şikâyet edebilir. Bu şikâyet sizin ve şikâyet edilen oyuncunun hesap kimliklerini ve adlarını, zamanı, nedeni ve açıklamayı içerir; sohbet satırı içermez.

Şikâyet, masalardan ayrı olarak Cloudflare'de saklanır ve 90 gün sonra sunucu tarafından kendiliğinden silinir. Ayrıca bir kez, düz metin e-posta olarak Resend (Resend, Inc., ABD) üzerinden Apple'ın (iCloud) barındırdığı reports@amerikano.app posta kutumuza gönderilir; bu e-posta biz silene kadar posta kutusunda kalır. Şikâyetleri yalnızca Can Unal, gereğini yapmak için okur. Şikâyet edilen oyuncuya bir şey bildirilmez. Yaptığınız ya da adınızın geçtiği bir şikâyetin silinmesini privacy@amerikano.app adresinden isteyebilirsiniz (masa kodunu ve zamanı yazmanız yeterli).

Bir oyuncuyu engellemek yalnızca cihazınızda kalır: o oyuncunun mesajlarını artık görmezsiniz ve kimseye bildirilmez.

Kullanım istatistikleri

Uygulamanın nasıl kullanıldığını ve neyin geliştirilmesi gerektiğini görmek için kullanım istatistikleri tutarız. Bunlarda adınız, avatarınız, sohbetiniz, yazdığınız hiçbir şey ve IP adresiniz bulunmaz; üçüncü taraf bir analiz aracı kullanılmaz.

Çevrimiçi bağlantılar. Çevrimiçi oynarken sunucu, Cloudflare'in bağlantının nereden geldiğine dair tahminini okur (ülke, şehir ve şehrin yaklaşık 10 km'ye yuvarlanmış konumu). Her yerden kaç kişinin bağlı olduğunu 5 dakikada bir sayar; oyuncu kimliği veya ad tutmaz ve 90 gün sonra siler. Ayrıca süren, başlayan ve biten masa ve oyunları isim olmadan sayar.

Uygulama ve oyun olayları. Uygulama şunları kaydeder:

Uygulama bunları küçük parçalar hâlinde kendi sunucumuza (amerikano.app) gönderir. Gönderilene kadar cihazınız en fazla 200 tanesini tutar; "Bu cihazdaki verileri sil" bunları da siler. Cloudflare'in analiz deposunda (Workers Analytics Engine) saklanır ve 3 ay sonra silinir.

İstatistikleri yalnızca Can Unal, özel bir sayfada görür. Hiç kimseyle paylaşılmaz, kimseye satılmaz.

Barındırma ve teknik veriler

Uygulama ve oyun sunucusu Cloudflare'de (Cloudflare, Inc., ABD) çalışır. Uygulamayı size ulaştırmak ve kötüye kullanıma karşı korumak için Cloudflare IP adresinizi ve her isteğin temel teknik bilgilerini (zaman, istenen sayfa, tarayıcı türü) işler. Sunucumuzun bu bilgileri de içerebilen istek kayıtları, sorunları gidermek için birkaç gün tutulur ve sonra kendiliğinden silinir. Cloudflare bu verileri Kanada'da, ABD'de veya faaliyet gösterdiği başka ülkelerde, kendi gizlilik politikasına göre işleyebilir. Bu nedenle verileriniz yurt dışına aktarılır.

Hesaplar, adlar, arkadaşlar, bildirim anahtarları ve çevrimiçi oyunların sonuçları Supabase'de (Supabase, Inc., ABD), Frankfurt'taki (Avrupa Birliği) sunucularda saklanır; giriş hizmetini de Supabase yürütür. Kayıtları en fazla 7 gün, günlük yedekleri 7 gün tutulur.

Hata raporları

Uygulama veya oyun sunucusu bir hatayla karşılaştığında Sentry'ye (Functional Software, Inc.) bir rapor gönderilir ve Avrupa Birliği'nde (Frankfurt) saklanır. Raporda hata, uygulama sürümü, cihaz, tarayıcı ve işletim sistemi türü, o an açık olan ekran ve uygulamada atılan son adımlar (örneğin "kart çekti") bulunur. Adınız, sohbet mesajlarınız, oyuncu kimliğiniz, masa kodları veya IP adresiniz asla bulunmaz. Raporlar en fazla 90 gün tutulur ve yalnızca hataları düzeltmek için kullanılır.

Cloudflare, Supabase, Sentry, Apple (Apple ile Giriş Yap, bildirimler ve şikâyet posta kutusu) ve oyuncu şikâyetleri için Resend dışında verileriniz başka hiçbir şirkete verilmez.

Çerezler

Uygulama çerez ve takip kullanmaz. Verilerinizi yukarıda anlatılan cihaz deposunda tutar ve hızlı açılıp internetsiz de çalışsın diye kendi dosyalarını cihazınıza kaydeder.

Verilerinizi neden kullanırız

Yalnızca istediğiniz oyunu sunmak için: çevrimiçi masaları, sohbeti, hesapları ve arkadaşlıkları yürütmek, oyuncu şikâyetlerinin gereğini yapmak, kullanım istatistiklerini tutmak, hizmeti çalışır ve güvenli tutmak. KVKK (madde 5/2-c ve 5/2-f) ve AB'nin GDPR'ı açısından hukuki sebepler, işlemenin kullandığınız hizmeti sunmak için gerekli olması ve hizmeti güvende tutmadaki ve geliştirmedeki meşru menfaatimizdir. Verilerinizi reklam, profil çıkarma veya hakkınızda otomatik karar vermek için kullanmayız.

Çocuklar

Amerikano 13 yaş ve üzeri içindir. Quebec'te 14 yaşından küçük oyuncuların ebeveyn veya vasi izni gerekir; bazı ülkelerde çevrimiçi hizmetleri tek başına kullanma yaşı daha yüksektir, oralarda da daha küçük oyuncuların ebeveyn izni gerekir. Bir çocuğun bize kişisel bilgi verdiğini düşünüyorsanız bize yazın, sileriz.

Haklarınız

Yaşadığınız yere göre (örneğin Türkiye'de KVKK madde 11, AB'de GDPR, Quebec'te Law 25, Kanada'da PIPEDA) kişisel bilgilerinizi görmeyi, düzeltilmesini veya silinmesini isteyebilir, kullanılmasına itiraz edebilir ya da onayınızı geri çekebilirsiniz. privacy@amerikano.app adresine yazın; 30 gün içinde yanıtlarız. Hesabınız varsa onu Profil › Ayarlar › Hesabı sil ile kendiniz silebilirsiniz. Hesabınız yoksa verilerinizi ancak oyuncu adınızı ve bir masa için masa kodunu söylerseniz bulabiliriz; çoğu zaten birkaç gün içinde silinmiş olur.

Bir denetim kurumuna da şikâyette bulunabilirsiniz: Kişisel Verileri Koruma Kurumu (Türkiye), Commission d'accès à l'information du Québec, Kanada Gizlilik Komiserliği (Office of the Privacy Commissioner of Canada) veya AB'de yaşadığınız ülkenin veri koruma kurumu.

Güvenlik

Uygulama ile sunucu arasındaki her şey şifrelidir (HTTPS). Koltuğunuz, diğer oyuncuların asla görmediği gizli anahtarınızla korunur. Giriş yaptığınızda uygulama kısa ömürlü bir oturum anahtarını yalnızca sunucumuza ve giriş hizmetine gönderir. Hiçbir sistem kusursuz güvenli değildir, ama tuttuğumuz veriyi en azda tutarız.

Değişiklikler

Uygulama değiştikçe bu sayfayı günceller, üstteki tarihi değiştiririz. Planlanan bir özellik burada anlatılanları değiştirecek: bildirimler. Bu politika o gelmeden önce güncellenir; önemli değişiklikler uygulamada duyurulur.

İletişim

Can Unal, Quebec, Kanada · privacy@amerikano.app

Privacy policy

Last updated: 29 October 2026

Terms of use

Who we are

Amerikano is the card game app and website at amerikano.app. It is run by Can Unal, in Quebec, Canada ("we", "us"). Can Unal is also the person in charge of protecting personal information. Write to privacy@amerikano.app about anything to do with your data.

In short

What stays on your device

The app keeps these in your browser's storage on your device (or the app's own storage on a phone): the name and avatar you choose; your settings (language, sound, vibration, animations); your past games and stats, against bots and online; an unfinished game, so you can resume it; the settings of the last table you made; the players you blocked; usage events waiting to be sent; and a random player ID with a secret, made the first time you play online, so a table can recognise you when you reconnect. If you sign in, it also keeps your sign-in session.

We can't see this data. You can delete it at any time in Profile › Settings › Delete data on this device (your language and sound settings stay), or by clearing the site's data in your browser or deleting the app.

What the game server receives when you play online

When you create or join an online table, the game server receives: your random player ID and secret (and your account, if you are signed in); your name and avatar; the table's settings; your moves; and the chat messages you send.

Other players at the table see your name, avatar, moves and messages. They never see your cards.

How long it is kept:

Names, table names and chat messages go through an automatic filter that masks bad words.

We don't ask for your real name, email address, phone number, location, contacts or photos. Please don't put personal details in your name or in chat.

Your name

Every player has a name, guests too. Names are unique (compared ignoring capital letters and Turkish letters) and public: other players see yours at the table and can use it to find you and send a friend request. To keep names unique, our server stores each name with the account or the guest device that holds it. For a guest that is the device's random player ID, a scrambled (hashed) form of its secret, and when it was first and last used online. A guest's name that has not been used online for 180 days is freed for others. After a name change, or when an account is deleted, the old name is held for 30 days with no owner, then freed.

If you sign in (optional)

You can play everything without an account. If you sign in, it is with Sign in with Apple, and we ask Apple for nothing but the sign-in itself: no email address and no name.

For your account we store: the user ID Apple gives us, when the account was made and when you last signed in; your name, avatar, frame, card back and table, your level, whether you chose to appear offline, and how many of your 3 name changes you have used; your progress (XP, badges, achievements, unlocks and their counts) and your past games, which include the names of the other players at each table; your friends, friend requests and the players you blocked; and a token from Apple, kept only so we can cancel your Apple sign-in when you delete your account. For each signed-in session the sign-in service also keeps the IP address and the type of app or browser, with a log of sign-ins.

When you sign in on a device that has guest progress, that progress is added to your account once. When you sign out, the device starts again as a new guest, and everything stays in your account.

Your account is kept until you delete it, in Profile › Settings › Delete account. That deletes at once your account, profile, progress, friends, requests and blocks, and cancels your Apple sign-in. Your name and account are removed from your seats in past online games, which stay as "Deleted player", so other players' results stay right. If you stop using Sign in with Apple for Amerikano in your Apple settings, you are signed out; if you delete your Apple Account, your Amerikano account is deleted too.

Friends

Friends are for signed-in players. A friend request shows your name, avatar, frame and level. Your friend link (amerikano.app/add/YOURNAME) carries your name in the address. Once a request is accepted, you each see whether the other is online, at a table or offline, and what they are playing (for example "Ece's table · hand 5/16" or "vs bots · hand 1/4"), and you can join a friend's table or invite them to yours. "Appear offline" in Settings hides all of this from your friends. Whether you are online is known only while the app is open and is not stored; what you are playing is kept on the game server at Cloudflare only until it changes, and an invite until it ends (after 10 minutes, or when the table starts). When you last closed the app is also kept on the game server (only the latest time, overwritten each time); your friends see it as "Seen 2 h ago" ("Seen a while ago" after 7 days). "Appear offline" hides it too, and it is deleted with your account. When you decline a request, the server keeps when you did, so the same person can ask again only after 2 minutes. When you block a player, they are not told: you no longer see their messages, and they can't send you requests or invites (their request looks sent). When you sign in, the blocks on your phone of players who have an account move to your account; blocks of guests stay on the phone. For this, Supabase stores, for each sign-in, the phone's guest player ID, the account it signed in to and the time; this link is deleted with the account. You can see the players you blocked in Settings and unblock them.

Anyone can open your profile card: your name, avatar, frame, card back and table, your level, your 3 hardest badges and your online games (how many and how many won, and for your last 3, the place, the total and whether you finished; no bot games). A guest's card shows only the name, avatar and level from the table. A player you blocked can't open your card.

Results of online games

When an online game ends and at least one signed-in player sat at the table, the game server stores its results: the table's code and rules, when it started and ended, the scores of each hand, and for each seat the name, the account of a signed-in player, the total, the place, whether the player won, and whether they finished or left. Seats of guests and bots carry only the name. Games you played as a guest are never added to your account, not even when you sign in. These results give you your stats on every device and, later, win rates and rankings. They are kept as long as the account they belong to exists.

Public tables

Only a signed-in player can create a public table. While its lobby is open, the table is shown to everyone in the Tables list: the table's name, the host's name, the seats taken and the game's length. It leaves the list when the game starts, the lobby fills or the table closes; nothing extra is kept for the list.

Leaderboard and karma

The leaderboard and karma are worked out only from the stored results of online games; nothing new is stored for them (a worked-out board is cached for up to 5 minutes). Accounts with at least 3 finished online games appear on the leaderboard for everyone: name, avatar, frame, level, win rate (in online games of 4+ hands), number of games and lowest total in a full online game played with the house rules (best score). The Friends board shows the same among your friends. Turning off "Show me on the leaderboard" in Settings (on at first) keeps you off every board; the choice is stored on your account. Karma ("4/5": how many of the last 5 online games were finished) shows on the player card and on lobby seats, to anyone who sees them. Guests never appear on the leaderboard and have no karma.

Notifications

Notifications are for signed-in players on iPhone only: when a friend invites you to their table, when you get a friend request, when it is your turn in an online game, and when a paused table you are at is about to continue, or when a player at that table asks you to come back (the notification shows their name and the table's name). A notification is sent only while the app is not open on any of your devices, and each kind can be switched off in Settings. For this, Supabase stores with your account the device notification token Apple gives the app and the app's language (to write the text in Turkish or English), and your account stores which notifications you keep on. Notifications are sent straight through Apple's notification service (APNs); their text shows names and the table's name (for example "Ece invites you to Ece's table"); the table code is only in the link a tap opens, not in the words. The token is deleted when you sign out, when you delete your account, when another account signs in on the same phone, or when Apple says it is no longer valid (for example after you turn notifications off in iOS).

Player reports

When you report a player from the table, the report holds: your and the reported player's random player IDs and names; the table's code and whether it was in the lobby or a game; the time; the reason you picked; the details you typed (up to 500 characters); and the table's last 20 chat lines (everyone's lines at the table, each with its sender's player ID, name and time).

A signed-in player can also report another from their player card, outside a table (for example from the friends list). That report holds your and the reported player's account IDs and names, the time, the reason and the details; it holds no chat lines.

The report is stored on Cloudflare, apart from the tables, and deleted by the server itself after 90 days. It is also sent once as a plain-text email through Resend (Resend, Inc., United States) to our reports@amerikano.app mailbox, hosted by Apple (iCloud); that email stays in the mailbox until we delete it. Only Can Unal reads reports, to act on them. The reported player is told nothing. You can ask privacy@amerikano.app to delete a report you made or appear in (give the table code and the time).

Blocking a player stays on your device: you no longer see their messages, and nobody is told.

Usage statistics

To see how the app is used and what to improve, we keep usage statistics. They never hold your name, avatar, chat, anything you type or your IP address, and no third-party analytics tool is used.

Online connections. When you play online, the server reads Cloudflare's estimate of where the connection comes from (country, city, and the city's position rounded to about 10 km). It keeps how many people were connected from each place, counted every 5 minutes, with no player ID or name, and deletes it after 90 days. It also counts tables and games in progress, started and finished, without names.

App and game events. The app records:

The app sends these to our own server (amerikano.app) in small batches. Until then your device keeps up to 200 of them, and Delete data on this device clears them. They are stored in Cloudflare's analytics storage (Workers Analytics Engine) and deleted after 3 months.

Only Can Unal sees the statistics, on a private page. They are never shared with or sold to anyone.

Hosting and technical data

The app and the game server run on Cloudflare (Cloudflare, Inc., United States). To deliver the app and protect it from abuse, Cloudflare processes your IP address and basic technical details of each request (time, page requested, browser type). Our server's request logs, which can include this information, are kept for a few days to fix problems and are then deleted automatically. Cloudflare may process this data in Canada, the United States or other countries where it operates, under its own privacy policy, so your data is transferred outside your country.

Accounts, names, friends, notification tokens and the results of online games are stored with Supabase (Supabase, Inc., United States), on servers in Frankfurt (European Union); Supabase also runs the sign-in. Its logs are kept for up to 7 days and its daily backups for 7 days.

Crash and error reports

When the app or the game server runs into an error, a report is sent to Sentry (Functional Software, Inc.), stored in the European Union (Frankfurt). It holds the error, the app version, the type of device, browser and operating system, the screen that was showing and the last steps taken in the app (for example "drew a card"). It never holds your name, chat messages, player ID, table codes or IP address. Reports are kept for up to 90 days and used only to fix bugs.

Apart from Cloudflare, Supabase, Sentry, Apple (Sign in with Apple, notifications, and the reports mailbox) and, for player reports, Resend, no other company receives your data.

Cookies

The app uses no cookies and no tracking. It keeps your data in the device storage described above, and saves its own files on your device so it opens quickly and works offline.

Why we use your data

Only to provide the game you ask for: to run online tables, chat, accounts and friends, to act on player reports, to keep usage statistics, and to keep the service working and safe. Under the GDPR (EU) and KVKK (Türkiye), the legal grounds are that the processing is necessary to provide the service you use, and our legitimate interest in keeping it secure and improving it. We don't use your data for advertising, profiling or automated decisions about you.

Children

Amerikano is for people aged 13 and over. In Quebec, players under 14 need a parent's or guardian's permission, and in some countries the age for using online services alone is higher; there, younger players need a parent's permission too. If you think a child has given us personal information, write to us and we'll delete it.

Your rights

Depending on where you live (for example Quebec's Law 25, Canada's PIPEDA, the GDPR in the EU, KVKK in Türkiye), you can ask to see, correct or delete your personal information, object to its use, or withdraw your consent. Write to privacy@amerikano.app; we'll answer within 30 days. If you have an account, you can delete it yourself in Profile › Settings › Delete account. Without an account, we can only find your data if you tell us your player name and, for a table, its code; most of it is already gone within days.

You can also complain to a regulator: the Commission d'accès à l'information du Québec, the Office of the Privacy Commissioner of Canada, Türkiye's Personal Data Protection Authority (KVKK), or the data protection authority where you live in the EU.

Security

Everything between the app and the server is encrypted (HTTPS). Your seat is protected by your secret, which other players never see. When you are signed in, the app sends a short-lived sign-in token to our server and to the sign-in service only. No system is perfectly secure, but we keep what we hold to a minimum.

Changes

We'll update this page as the app changes, and change the date at the top. One planned feature will change what is described here: notifications. This policy will be updated before it arrives, and important changes will be announced in the app.

Contact

Can Unal, Quebec, Canada · privacy@amerikano.app

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 29 octobre 2026

Conditions d'utilisation

Qui sommes-nous

Amerikano est l'application et le site de jeu de cartes amerikano.app. Il est exploité par Can Unal, au Québec, Canada (« nous »). Can Unal est aussi la personne responsable de la protection des renseignements personnels. Écrivez à privacy@amerikano.app pour toute question sur vos données.

En bref

Ce qui reste sur votre appareil

L'application conserve dans le stockage de votre navigateur (ou le stockage propre de l'application sur un téléphone) : le nom et l'avatar que vous choisissez; vos réglages (langue, son, vibration, animations); vos parties passées et vos statistiques, contre les robots et en ligne; une partie non terminée, pour la reprendre; les réglages de la dernière table que vous avez créée; les joueurs que vous avez bloqués; les événements d'utilisation en attente d'envoi; et un identifiant de joueur aléatoire avec un code secret, créés la première fois que vous jouez en ligne, pour qu'une table vous reconnaisse quand vous vous reconnectez. Si vous vous connectez, elle garde aussi votre session.

Nous ne voyons pas ces données. Vous pouvez les effacer à tout moment dans Profile › Settings › Delete data on this device (l'application est en anglais et en turc; vos réglages de langue et de son restent), ou en effaçant les données du site dans votre navigateur ou en supprimant l'application.

Ce que reçoit le serveur de jeu quand vous jouez en ligne

Quand vous créez une table en ligne ou en rejoignez une, le serveur de jeu reçoit : votre identifiant de joueur aléatoire et votre code secret (et votre compte, si vous êtes connecté); votre nom et votre avatar; les réglages de la table; vos coups; et les messages de clavardage que vous envoyez.

Les autres joueurs de la table voient votre nom, votre avatar, vos coups et vos messages. Ils ne voient jamais vos cartes.

Durée de conservation :

Les noms, les noms de table et les messages passent par un filtre automatique qui masque les grossièretés.

Nous ne demandons ni votre vrai nom, ni votre adresse courriel, ni votre numéro de téléphone, votre position, vos contacts ou vos photos. Merci de ne pas mettre de renseignements personnels dans votre nom ou le clavardage.

Votre nom

Chaque joueur a un nom, les invités aussi. Les noms sont uniques (comparés sans tenir compte des majuscules ni des lettres turques) et publics : les autres joueurs voient le vôtre à la table et peuvent s'en servir pour vous trouver et vous envoyer une demande d'ami. Pour que les noms restent uniques, notre serveur garde chaque nom avec le compte ou l'appareil invité qui le détient. Pour un invité, ce sont l'identifiant de joueur aléatoire de l'appareil, une forme brouillée (hachée) de son code secret, et les dates de première et de dernière utilisation en ligne. Le nom d'un invité qui n'a pas servi en ligne depuis 180 jours est libéré. Après un changement de nom, ou à la suppression d'un compte, l'ancien nom est réservé 30 jours sans propriétaire, puis libéré.

Si vous vous connectez (facultatif)

Vous pouvez tout jouer sans compte. Si vous vous connectez, c'est avec Se connecter avec Apple, et nous ne demandons rien à Apple d'autre que la connexion : ni adresse courriel, ni nom.

Pour votre compte, nous gardons : l'identifiant d'utilisateur qu'Apple nous donne, la date de création du compte et de votre dernière connexion; votre nom, votre avatar, votre cadre, votre dos de carte et votre table, votre niveau, si vous avez choisi d'apparaître hors ligne et combien de vos 3 changements de nom vous avez utilisés; votre progression (XP, badges, succès, récompenses débloquées et leurs compteurs) et vos parties passées, qui comprennent les noms des autres joueurs à chaque table; vos amis, vos demandes d'ami et les joueurs que vous avez bloqués; et un jeton d'Apple, gardé uniquement pour annuler votre connexion Apple quand vous supprimez votre compte. Pour chaque session, le service de connexion garde aussi l'adresse IP et le type d'application ou de navigateur, avec un journal des connexions.

Quand vous vous connectez sur un appareil qui a une progression d'invité, celle-ci est ajoutée une fois à votre compte. Quand vous vous déconnectez, l'appareil recommence comme un nouvel invité, et tout reste dans votre compte.

Votre compte est gardé jusqu'à ce que vous le supprimiez, dans Profile › Settings › Delete account. Cela supprime aussitôt votre compte, votre profil, votre progression, vos amis, vos demandes et vos blocages, et annule votre connexion Apple. Votre nom et votre compte sont retirés de vos places dans les parties en ligne passées, qui restent comme « Joueur supprimé », pour que les résultats des autres joueurs restent justes. Si vous cessez d'utiliser Se connecter avec Apple pour Amerikano dans vos réglages Apple, vous êtes déconnecté; si vous supprimez votre compte Apple, votre compte Amerikano est supprimé aussi.

Amis

Les amis sont réservés aux joueurs connectés. Une demande d'ami montre votre nom, votre avatar, votre cadre et votre niveau. Votre lien d'ami (amerikano.app/add/VOTRENOM) porte votre nom dans l'adresse. Une fois une demande acceptée, chacun voit si l'autre est en ligne, à une table ou hors ligne, et à quoi il joue (par exemple « Ece's table · hand 5/16 » ou « vs bots · hand 1/4 »), et vous pouvez rejoindre la table d'un ami ou l'inviter à la vôtre. « Appear offline » dans les réglages cache tout cela à vos amis. Le fait d'être en ligne n'est connu que pendant que l'application est ouverte et n'est pas gardé; ce à quoi vous jouez est gardé sur le serveur de jeu chez Cloudflare seulement jusqu'à ce que cela change, et une invitation jusqu'à sa fin (après 10 minutes, ou quand la table commence). Le moment où vous avez fermé l'application pour la dernière fois est aussi gardé sur le serveur de jeu (seulement le dernier, remplacé à chaque fois); vos amis le voient comme « Seen 2 h ago » (« Seen a while ago » après 7 jours). « Appear offline » le cache aussi, et il est supprimé avec votre compte. Quand vous refusez une demande, le serveur garde le moment du refus: la même personne ne peut redemander qu'après 2 minutes. Quand vous bloquez un joueur, il n'en est pas informé: vous ne voyez plus ses messages, et il ne peut plus vous envoyer de demande ni d'invitation (sa demande semble envoyée). À la connexion, les blocages sur votre téléphone de joueurs qui ont un compte passent sur votre compte; les blocages d'invités restent sur le téléphone. Pour cela, Supabase garde, à chaque connexion, l'identifiant de joueur invité du téléphone, le compte connecté et l'heure; ce lien est supprimé avec le compte. Vous retrouvez les joueurs bloqués dans les réglages, où vous pouvez les débloquer.

Tout le monde peut ouvrir votre fiche de joueur : votre nom, votre avatar, votre cadre, votre dos de carte et votre table, votre niveau, vos 3 badges les plus difficiles et vos parties en ligne (combien, combien gagnées, et pour les 3 dernières, le rang, le total et si vous avez terminé; pas les parties contre les robots). La fiche d'un invité ne montre que le nom, l'avatar et le niveau pris à la table. Un joueur que vous avez bloqué ne peut pas ouvrir votre fiche.

Résultats des parties en ligne

À la fin d'une partie en ligne où au moins un joueur connecté était assis, le serveur de jeu garde ses résultats : le code et les règles de la table, l'heure de début et de fin, les points de chaque main et, pour chaque place, le nom, le compte d'un joueur connecté, le total, le rang, si le joueur a gagné et s'il a terminé ou quitté. Les places des invités et des robots ne portent que le nom. Les parties jouées en tant qu'invité ne sont jamais ajoutées à votre compte, même à la connexion. Ces résultats donnent vos statistiques sur tous vos appareils et, plus tard, les taux de victoire et les classements. Ils sont gardés tant que le compte auquel ils appartiennent existe.

Tables publiques

Seul un joueur connecté peut créer une table publique. Tant que son salon est ouvert, la table est montrée à tous dans la liste des tables : le nom de la table, le nom de l'hôte, les places prises et la longueur de la partie. Elle quitte la liste quand la partie commence, que le salon est plein ou que la table ferme; rien de plus n'est gardé pour la liste.

Classement et karma

Le classement et le karma sont calculés uniquement à partir des résultats gardés des parties en ligne; rien de nouveau n'est gardé pour eux (un classement calculé est mis en cache 5 minutes au plus). Les comptes qui ont terminé au moins 3 parties en ligne apparaissent au classement pour tous : nom, avatar, cadre, niveau, taux de victoire (dans les parties en ligne de 4 mains ou plus), nombre de parties et plus petit total dans une partie en ligne complète jouée avec les règles de la maison (meilleur score). Le classement Amis montre la même chose parmi vos amis. Si vous désactivez « Show me on the leaderboard » dans les réglages (activé au départ), vous n'apparaissez dans aucun classement; ce choix est gardé sur votre compte. Le karma (« 4/5 » : combien des 5 dernières parties en ligne ont été terminées) figure sur la fiche de joueur et sur les places du salon, pour quiconque les voit. Les invités n'apparaissent jamais au classement et n'ont pas de karma.

Notifications

Les notifications sont réservées aux joueurs connectés, sur iPhone seulement : quand un ami vous invite à sa table, quand vous recevez une demande d'ami, quand c'est votre tour dans une partie en ligne, et quand une table en pause où vous êtes va bientôt reprendre, ou quand un joueur de cette table vous invite à revenir (la notification montre son nom et celui de la table). Une notification n'est envoyée que si l'application n'est ouverte sur aucun de vos appareils, et chacune peut être désactivée dans les réglages. Pour cela, Supabase garde avec votre compte le jeton de notification qu'Apple donne à l'application et la langue de l'application (pour écrire le texte en turc ou en anglais), et votre compte garde les notifications que vous laissez activées. Les notifications passent directement par le service de notification d'Apple (APNs); leur texte montre des noms et le nom de la table (par exemple « Ece invites you to Ece's table »); le code de la table n'est que dans le lien qu'un toucher ouvre, pas dans le texte. Le jeton est supprimé quand vous vous déconnectez, quand vous supprimez votre compte, quand un autre compte se connecte sur le même téléphone, ou quand Apple indique qu'il n'est plus valide (par exemple après avoir désactivé les notifications dans iOS).

Signalements de joueurs

Quand vous signalez un joueur depuis la table, le signalement contient : votre identifiant de joueur aléatoire et votre nom, et ceux du joueur signalé; le code de la table et si elle était dans le salon ou en partie; l'heure; le motif choisi; les détails que vous avez écrits (500 caractères au plus); et les 20 dernières lignes du clavardage de la table (celles de tous les joueurs, chacune avec l'identifiant de joueur, le nom de l'auteur et l'heure).

Un joueur connecté peut aussi signaler un autre joueur depuis sa fiche, hors d'une table (par exemple depuis la liste d'amis). Ce signalement contient les identifiants de compte et les noms des deux joueurs, l'heure, le motif et les détails; il ne contient aucune ligne de clavardage.

Le signalement est conservé sur Cloudflare, à part des tables, et effacé par le serveur lui-même après 90 jours. Il est aussi envoyé une fois par courriel en texte brut, par Resend (Resend, Inc., États-Unis), à notre boîte reports@amerikano.app, hébergée par Apple (iCloud); ce courriel reste dans la boîte jusqu'à ce que nous l'effacions. Seul Can Unal lit les signalements, pour y donner suite. Le joueur signalé n'en est pas informé. Vous pouvez demander à privacy@amerikano.app d'effacer un signalement que vous avez fait ou qui vous concerne (indiquez le code de la table et l'heure).

Bloquer un joueur reste sur votre appareil : vous ne voyez plus ses messages, et personne n'en est informé.

Statistiques d'utilisation

Pour voir comment l'application est utilisée et quoi améliorer, nous tenons des statistiques d'utilisation. Elles ne contiennent jamais votre nom, votre avatar, votre clavardage, rien de ce que vous écrivez ni votre adresse IP, et aucun outil d'analyse tiers n'est utilisé.

Connexions en ligne. Quand vous jouez en ligne, le serveur lit l'estimation de Cloudflare sur la provenance de la connexion (pays, ville, et position de la ville arrondie à environ 10 km). Il garde le nombre de personnes connectées depuis chaque lieu, compté toutes les 5 minutes, sans identifiant de joueur ni nom, et l'efface après 90 jours. Il compte aussi les tables et les parties en cours, commencées et terminées, sans noms.

Événements de l'application et du jeu. L'application enregistre :

L'application les envoie à notre propre serveur (amerikano.app) par petits lots. En attendant, votre appareil en garde au plus 200, et Delete data on this device les efface. Ils sont conservés dans le stockage d'analyse de Cloudflare (Workers Analytics Engine) et effacés après 3 mois.

Seul Can Unal voit les statistiques, sur une page privée. Elles ne sont jamais partagées ni vendues à qui que ce soit.

Hébergement et données techniques

L'application et le serveur de jeu fonctionnent sur Cloudflare (Cloudflare, Inc., États-Unis). Pour vous fournir l'application et la protéger contre les abus, Cloudflare traite votre adresse IP et des détails techniques de base sur chaque requête (heure, page demandée, type de navigateur). Les journaux de requêtes de notre serveur, qui peuvent contenir ces renseignements, sont gardés quelques jours pour régler les problèmes, puis effacés automatiquement. Cloudflare peut traiter ces données au Canada, aux États-Unis ou dans d'autres pays où elle exerce ses activités, selon sa propre politique de confidentialité; vos données sont donc communiquées à l'extérieur du Québec.

Les comptes, les noms, les amis, les jetons de notification et les résultats des parties en ligne sont gardés chez Supabase (Supabase, Inc., États-Unis), sur des serveurs à Francfort (Union européenne); Supabase gère aussi la connexion. Ses journaux sont gardés au plus 7 jours et ses sauvegardes quotidiennes 7 jours.

Rapports de plantage et d'erreur

Quand l'application ou le serveur de jeu rencontre une erreur, un rapport est envoyé à Sentry (Functional Software, Inc.) et conservé dans l'Union européenne (Francfort). Il contient l'erreur, la version de l'application, le type d'appareil, de navigateur et de système d'exploitation, l'écran affiché et les dernières actions faites dans l'application (par exemple « a pioché une carte »). Il ne contient jamais votre nom, vos messages, votre identifiant de joueur, les codes de table ni votre adresse IP. Les rapports sont gardés au plus 90 jours et servent uniquement à corriger les bogues.

À part Cloudflare, Supabase, Sentry, Apple (Se connecter avec Apple, les notifications, et la boîte courriel des signalements) et, pour les signalements, Resend, aucune autre entreprise ne reçoit vos données.

Témoins (cookies)

L'application n'utilise ni témoins ni pistage. Elle garde vos données dans le stockage de l'appareil décrit plus haut, et enregistre ses propres fichiers sur votre appareil pour s'ouvrir rapidement et fonctionner hors ligne.

Pourquoi nous utilisons vos données

Uniquement pour fournir le jeu que vous demandez : faire fonctionner les tables en ligne, le clavardage, les comptes et les amis, donner suite aux signalements, tenir des statistiques d'utilisation, et garder le service fonctionnel et sûr. Selon le RGPD (UE) et la KVKK (Türkiye), les fondements juridiques sont la nécessité du traitement pour fournir le service que vous utilisez, et notre intérêt légitime à le garder sûr et à l'améliorer. Nous n'utilisons pas vos données pour la publicité, le profilage ou des décisions automatisées à votre sujet.

Enfants

Amerikano s'adresse aux personnes de 13 ans et plus. Au Québec, les joueurs de moins de 14 ans ont besoin de la permission d'un parent ou tuteur, et dans certains pays l'âge pour utiliser seul des services en ligne est plus élevé; là aussi, les plus jeunes ont besoin de la permission d'un parent. Si vous pensez qu'un enfant nous a fourni des renseignements personnels, écrivez-nous et nous les effacerons.

Vos droits

Selon l'endroit où vous vivez (par exemple la Loi 25 au Québec, la LPRPDE au Canada, le RGPD dans l'UE, la KVKK en Türkiye), vous pouvez demander à consulter, corriger ou supprimer vos renseignements personnels, vous opposer à leur utilisation ou retirer votre consentement. Écrivez à privacy@amerikano.app; nous répondrons dans les 30 jours. Si vous avez un compte, vous pouvez le supprimer vous-même dans Profile › Settings › Delete account. Sans compte, nous ne pouvons retrouver vos données que si vous nous donnez votre nom de joueur et, pour une table, son code; la plupart sont déjà effacées en quelques jours.

Vous pouvez aussi porter plainte auprès d'une autorité : la Commission d'accès à l'information du Québec, le Commissariat à la protection de la vie privée du Canada, l'Autorité de protection des données personnelles de Türkiye (KVKK), ou l'autorité de protection des données de votre pays dans l'UE.

Sécurité

Tout ce qui circule entre l'application et le serveur est chiffré (HTTPS). Votre place est protégée par votre code secret, que les autres joueurs ne voient jamais. Quand vous êtes connecté, l'application envoie un jeton de connexion de courte durée uniquement à notre serveur et au service de connexion. Aucun système n'est parfaitement sûr, mais nous gardons le moins de données possible.

Modifications

Nous mettrons cette page à jour au fil des changements de l'application, avec la date en haut. Une fonction prévue changera ce qui est décrit ici : les notifications. Cette politique sera mise à jour avant son arrivée, et les changements importants seront annoncés dans l'application.

Nous joindre

Can Unal, Québec, Canada · privacy@amerikano.app